第二章
一、對(duì)象
(一)Visual Basic的對(duì)象
1.什么是對(duì)象
在Visual Basic6.0中,對(duì)象分為兩類,另一類由用戶定義,可以象C++一樣建立用戶自己的對(duì)象。
2.對(duì)象屬性
屬性是一個(gè)對(duì)象的特性,不同的對(duì)象有不同的屬性。對(duì)象常見(jiàn)的屬性有標(biāo)題(Caption)、名稱(Name)、顏色(Color)、字體大小(Fontsize)、是否可見(jiàn)(Visible)等。
3.對(duì)象事件
所謂事件(Event),是由Visual Basic預(yù)先設(shè)置好的、能夠被對(duì)象識(shí)別的動(dòng)作。
4.對(duì)象方法
在傳統(tǒng)的程序設(shè)計(jì)中,過(guò)程和函數(shù)是編程語(yǔ)言的主要部件。而在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)(OOP)中,引入了稱為方法(Method)的特殊過(guò)程和函數(shù)。方法的操作與過(guò)程、函數(shù)的操作相同,但方法是特定對(duì)象的一部分,正如屬性和事件是對(duì)象的一部分一樣。其調(diào)用格式為:對(duì)象名稱。方法名稱
(二)對(duì)象屬性設(shè)置
為了在屬性窗口中設(shè)置對(duì)象的屬性,必須先選擇要設(shè)置屬性的對(duì)象,然后激活屬性窗口。屬性不同,設(shè)置新屬性的方式也不一樣。通常有以下3種方式。
1.直接鍵入新屬性值;
2.選擇輸入,即通過(guò)下拉列表選擇所需要的屬性值;
3.利用對(duì)話框設(shè)置屬值。
二、窗體
(一)窗體的結(jié)構(gòu)與屬性
窗體結(jié)構(gòu)與Windows下的窗口十分類似。在程序運(yùn)行前,即設(shè)計(jì)階段,稱為窗體;程序運(yùn)行后也可以稱為窗口。窗體與Windows下的窗口不但結(jié)構(gòu)類似,而且特性也差不多。
下面按字母順序列出窗體的常用屬性。這些屬性適用于窗體,同時(shí)也適用于其他對(duì)象。
1.AutoRedraw(自動(dòng)重畫(huà));
2.BackColor(背景顏色);
3.BorderStyle(邊框類型);
4.Caption(標(biāo)題);
5.ControlBox(控制框);
6.Enabled(允許);
7.字形屬性設(shè)置;
8.ForeColor(前景顏色);
9.Height、Width(高、寬);
10.Icon(圖標(biāo));
11.MaxButton、MinButton(最大、最小化按鈕);
12.Name(名稱);
13.Picture(圖形);
14.Top、Left(頂邊、左邊位置);
15.Visible(可見(jiàn)性);
16.WindowState(窗口狀態(tài))。
(二)窗體事件
與窗體有關(guān)的事件較多,其中常用的有以下幾個(gè):
1.Click(單擊)事件;
2.DblClick(雙擊)事件;
3.Load(裝入)事件;
4.Unload(卸載)事件;
5.Activate(活動(dòng))、Deactivdte(非活動(dòng))事件;
6.Paint(繪畫(huà))事件。
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